function create(i)
	i:setSpeed(0)
	i:setDefence(0)
	i:setDamage(0)
	i:setRangeDamage(0)
	i:setCoolDownRate(0)
	i:setHP(0)
	i:setHeal(0)
    i:setHealRate(1)
    i:setExplodingTime(0)
    i:setExplodingDamage(0)
    i:setExplodingRange(0)
	i:setOnMap(true)
    i:setPickedUpStatus(false)
    i:setUsable(false)
end